In this video I model from scratch a star trek shuttle in a more mechanical and less clean style. For this I use ZBrush for hard surface modeling and also for texturing and rendering.
En este vídeo modelo desde cero una lanzadera de star trek en un estilo más mecánico y menos limpio. Para ello utilizo el ZBrush para el modelado de superficie dura y también para el texturizado y los renders.